限免 限时优惠 原价 390 的《狙击精英 4》限时优惠 -85% 至 23 元

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限时优惠截止 10 月 2 日

2016年第三季度发售,售价为 59.99 美元

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现在售价约为 4 美元

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157俄罗斯卢布=13.9355人民币元

 

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网友评论汇总:

 
 
小兵身上掉落的遗书让我震惊了
 
法西斯战斗员的尸体上可以搜出很多家书,他们有的为了理想,有的不知道为什么就加入了法西斯,他们也有爱有家人,也会失恋也会渴望团聚热爱生命和生活,和我们一样有血肉有感情。可是在这虚拟世界里,我却只能用狙击枪杀死他们,战争真的一点都不美好。
 
一开始的我:呜呜呜好害怕我要找制高点望远镜一个个标记然后慢慢打黑枪(基本两到三小时一关)。
后来的我:淦尼酿!炸了你们的破车破坦克,冲到基地里开几枪人乌泱泱冲过来然后我跑到找好的掩体后面突突突一群人(大概一个小时不到就能完成一关)。菜鸡就是喜欢突突突,打什么黑枪,突就完事。以及,爆了好多次蛋,原来男人身体内部构造是这样的哦。还有一次把人打瘫痪了爆蛋居然还有成就……
之前我一直没看那些搜刮来的信件,最后一关打死一个人以后搜刮他无意中按到了回车,
发现他写的是:我还小,我真的不想死。然后我就沉默了……唉
 
 
两个系列全部作品买了,还是可以说下
 
幽灵战士方面:
1代就算了,还没脱离ci的垃圾游戏公司特色,尝鲜可以,但我没通关,是因为一条必经之路走不过去所以没通关。。。
 
2代和3代都推荐,不过是属于打折可入。2代bug总算没那么多了,ci翻身之作,不过作为暗杀为主的游戏,第一人称的线性流程总感觉怪怪的,毕竟线性流程适合突突突,但游戏还是值得打折一玩。3代变成完全开放式,也是我玩最久的,包括dlc都通了,这代有点争议,客观说,真正意义做到了做狙击手的体验,游戏流程除了和你联系的无线电之外非常孤独,必须独自解决一切问题,包括维修会损耗的消音器,选择暗杀行动后的逃跑路线等,沉下心来玩下去,真有其他游戏给不了的体验。
 
契约一上架我就预购了,也是最后悔的一次预购,作为3代可以玩透的玩家,这一作玩了3小时可以睡着2次,加上bug导致死档,然后毫无兴趣继续下去。契约2绝对要看一下再下手了。
 
狙击精英方面:
1代当年ps2上接触,后来pc版通关,体验很好,但系统相对简陋,作为回顾游戏可以体验下。
2代重制版、3代和4代不多说,必须打包拿下,包括所有dlc关卡。如果有小伙伴一起,乐趣翻倍,几乎每个关卡都可以合作。
 
 
狙击精英4元素更丰富,更耐玩。狙击手就是武器先进,但是第一人称跑图真很无聊,背景音重复也很讨厌。
 
这个v2重置,对方狙击手太扯淡了,你在走到特定地点前怎么都看不到他们,刚走一点他们就忽然刷出来对你开枪。。这纯粹是坑人啊,电脑刷敌人。。
 
个人觉得有争议的一个地方就是主角的模型采用的是现在演员的外貌而不是原版演员年轻时的模型,显得有些老,而且发型也变了。但就是游戏的时间线来说,V2的背景是45年柏林战役,主角的年龄也在增长,所以V2的样子看起来老一点也正常,只不过V2先出,所以当时演员还年轻…
 
的确是诚意不足,但是比睡狗的所谓终极版要好一点,补充一下,重置版的所有枪械模型都是重新制作过的,武器外型偏向狙击精英4风格,比如MP40,就很明显,还有李恩菲尔德,原版是no.1 MKIII,新版是no.4 MKI或MKII
 
 
 
我购买了狙击精英全系列包括这个新出的V2重置版,总的来说,V2的狙击枪手感还是不错的,
我非常赞同楼主提到的几点。这个重置版是remaster而不是remake,不可能达到生化危机2重制版那样的高度,更类似于僵尸部队三部曲那样的,为未来的狙击精英5和僵尸部队4募集资金。但是在改进上不如僵尸部队三部曲较原版的幅度大。之前一直在玩僵尸部队三部曲和V2原版,以及多周目恶灵附身系列。
V2原版中的问题在新版中都没有解决,也没有增加任何重要的新内容。
新版较旧版的最大的区别是,新版使用最新版的阿修罗引擎制作,所以在贴图、纹理、光源等有一定提升,但是在快速的游戏节奏中不易察觉,说明了就是提升幅度有限,材质贴图纹理上很接近狙击精英4,包括子弹镜头等都是狙击精英4的风格,加入了中文,但是早期版本字体大小不一而且字体怪异,很影响视觉,且机翻明显,后经过几次更新改善了很多,另外就是可有可无的照片模式。
V2这游戏其实没有重置的必要,我更期待系列初代的重制。而且V2的剧情很中二很流水账甚至狗血,系统设定也不是很完善,武器装备少,敌人AI低和诡异,但是狙击体验真的是很不错。关于敌人如神的枪法我以前就已经吐槽过了,相比起来主角的狙击枪就像烧火棍一样,试想一下,如果敌人用冲锋枪能够在几百米距离上轻松打到你,狙击手还怎么混?而且敌人诡异的行为和他们的枪法完全不成正比,比如自动离开掩体然后在空旷地带一边后退一边朝玩家开枪甚至傻站着不动,被丢手雷后只是傻乎乎的站着或者象征性后退几步活活被炸死,我还见过敌人的狙击手突然跑到地上用手枪朝我一遍开枪一遍绕圈。
房间外的人被手雷炸死里面两人还在若无其事的交谈等,而且总是诡异的刷出敌人,你刚清完一个区域,以为没人了,刚走几步就突然刷出敌人并发现了尸体开始四处搜索玩家…坦克轻松被狙击枪干掉这种我已经懒得吐槽了,系列特色…狙击精英系列中的坦克装甲车从来不是主要威胁..
.V2这游戏如果你想完美潜行通关是不可能的,即使你前面潜行的很好,从没有被发现也会突然莫名暴露行踪。这和你的水平没有关系,就像恶灵附身你永远不可能暗杀所有敌人通关一样。
我觉得所谓的重制版,应该用狙击精英4的引擎完全进行制作,剧情和关卡可以稍稍改动,至少不要那么中二。画质提升的同时加入更多的环境互动,更多的武器和装备,采用狙击精英4的系统,调整敌人的AI和变态的枪法,这才是有诚意的。顺便说句,可更换的人物模型是制作组偷懒直接从僵尸部队三部曲移植过来的,没做任何改动…
 
 
 
本来想着玩玩v2re的合作模式的,结果发现它这个匹配机制极其**,比4的差远了,基本上匹不到人的那种
 
我一开始玩的3,然后4,卖了V2重置版玩了一会就不想玩了
 
子弹在空气中的激波效果没了,感觉消减了不少特效
 
自定义玩得会舒服一点,狙击精英难度没有HUD,不会看到落点指示框。
 
有啊,我都亲眼看见了,要在设置里调。哦对了,我这个应该叫自定义难度了。
 
狙击精英难度貌似没有落点指示框吧?我玩的时候没有,但说实话这个游戏的狙击挺无脑的,要是有就更无脑了。100米往下一格,200米往下两格,大概算一算就是爆头了,反正除了特定的狙击手敌人几乎都是100米左右的交战距离。
 
我没有玩过狙击精英系列,但对V2的潜入非常不满意,明明就是要我们像使命召唤那样刚枪,偏偏给你一种你能玩合金装备潜入的假象。打一发所有敌人都会奔你而来,然而AI太差根本就是打火鸡比赛。
冲锋枪手确实厉害,命中非常夸张,但说到底100米内的战斗,冲锋枪确实是有能力做到的。我认为敌人的狙击手更厉害,前期栓动枪对枪根本打不过他们,只能卡视角。
冲锋枪太水了,水得根本不值得用,宁愿用不开镜的狙击枪,例如G43。
手榴弹投掷非常鸡肋,经常在刚投出去的那一刻被敌人打死。即使抛物线明确说明是可以抛出去的,在掩体后面投掷依然会经常投不出去炸死自己。
 
比起1代已经好多了,知足吧。
 
置不好,而且颜色有点偏浅,不够明显。
4.手枪弹药量有点少
5.我游戏时选的人物不是默认的卡尔.费尔伯恩,但是到了cg里面又变回卡尔了
6.这一点不算是游戏的小缺陷:我目前选的是那位苏联女狙击手(安雅.波什卡雷娃),结果游戏里某些环节要我怼苏联红军士兵,那画面有点违和啊..
PS:个人觉得v2的狙击精英难度比4的难,没小地图,敌人都是千里眼+顺风耳+神枪手,有时候还会玩小战术, 打你三四枪你就凉了
 
 
《狙击精英》系列最新续作《狙击精英4(Sniper Elite 4)》什么时候发售是很多玩家最关心的问题。今日,游戏开发商Rebellion就宣布了该作将于2016年第三季度发售,售价为59.99美元。
 
那种就必须用枪打了,我指非必要情况下。
 
只用手雷拌雷你永远通不了关,最后一关飞机你怎么搞?
 
枪打三到五周目就没意思了就开始给自己增加难度,比如除非任务需要,全程不开一枪通关,各种蹲草丛割喉。再或者全程不被发现不引起警戒通关。又或者尽量潜行完成任务,尽量少杀人通关。我就这样通了至少20周目了。最近正在尝试只用手雷,绊雷,诡雷看看能不能通关。老累了。
 
但等级代表了相对的水平。一般来说,排除换存档,100级玩家水平总比50级强
 
等级只能说明肝。不能代表绝对的水平。
 
我别的都没怎么打过,就关卡通了差不多20周目了。我以为我七八十级已经很变态了。
关卡确实是人枪合一难度才有意思。
 
经过长达四年又三个月的鏖战,老爸与我通力合作,终于,在这时间永远停滞在1944年的罗马城畔,我也加入250级萌新的行列了lol
 
还记得我第一次玩狙击精英4时,选的就是简单难度,圣瑟里尼岛。狂按1,却拿不出来用树叶精心装点的那把春田,想必也勾起了你的回忆吧?
每位狙4玩家都是从萌新一路走来的。我也曾认为,我是一位杀敌于无形的狙击手,走路非得趴着慢慢地蹭过去,身着吉利服,犹如一只墨绿色的火鸡,在那春光烂漫的草丛间穿梭;打开辅助瞄准,瞄准个脑袋也都非得要等菱形缩到最小再开枪,毕竟,狙击手肯定得有耐心啊。——现在看来都是一些多么令人着急,多么愚蠢的行为啊!不知道你有没有连学员难度都打不过的经历?其实,我第一次玩便是。
狙击精英4最重要的是什么?是合作。只有合作才是最为妥帖的长远之计。于是,我便在其他大佬的带领下,刷通了一遍战役。——我还记得那位,我在狙击精英4的“启蒙者”,steamID叫做乔巴,但后来他消失在了茫茫人海中,成为一个生命中的过客。
后来又尝试了生存。我如果没记错的话,第一次玩的地图便是设施了。我也曾记得,有一位穿着吉利服的队友,语音里跟我聊天,也是个小孩子,他就领着我一路跑到一座很高的塔下面——也就是三号指挥部。我当时觉得,那是我见过最雄伟壮观的建筑物了。高耸入云的尖塔,绿白红的旗帜在微风中轻拂,还有旁边同样巍峨的信号塔,给人以一种庄严而肃穆的氛围。
当然了,第一盘生存,我还是死的很惨。但后来一直练习,——我最初信奉的武器是莫辛纳甘、钻枪和韦伯利左轮,——我也开始踏入“设施王”的行列了,借鉴别的大佬们的打法,不炸车,摸尸体,埋地雷,呵呵。
途中我自然也有尝试过pvp。当时大家玩的都是没风房,也不禁武器。和所有人一样,初入pvp只会是被暴打的那个。当然我也没气馁,就硬打pvp。随着地图的逐步熟悉,战绩也的的确确是好看多了。我也研究出来了一套经久不衰的玩法,那就是拿毛瑟手枪摸人=_=
后来我又开始尝试进阶难度的生存了。是谁鼓励我试试进阶难度,我已经没啥印象了,但我也能确定的是,我是从设施开始我的进阶生涯的。踏入进阶模式的大门,另一个游戏世界便向你展开。更强的敌人,更粗糙的ui,更低的血量,以及对于新手来说最致命的,没有瞄准辅助了。——于是我继续开始堆时间,继续练习。后来在瞎打之中,逐渐掌握了一点方法了。用的是莫辛纳甘。有趣的是,我当时并不知道风力是什么。有一次玩pvp,是堡垒那张图,我和队友们提起进阶的事,他们问我风力怎么看,我才明白,狙击镜上方原来还有“风力”这种玩意啊。
 
时间应该到了2018年,我继续着我的pvp和pve双修之路。我知道很多玩家只能精通其中一个,我两样都能玩,这点我还是能引以为傲的。在pvp中,我开始逐步认识了现在的这些pvp朋友,比如说在圈子里有着鼎鼎大名的狙4传说转角爱,2333。不过我真正融入到pvp圈子中,是到19年4月,泥鳅邀请我进了pvp大佬交流群。对于现在来说,虽然因为没什么空玩,远距离打不准,只爆头也打不中,但对于地图的认识,pvp的很多基本功,我还是能保持的,打打新手绝对不成问题,状态好的话也能压大佬们一头wwww
pve方面,自从打开了进阶的潘多拉魔盒,低难度我就很少再碰了。随着游戏的深入,你会越发觉得低难度实在是没有意思,还是进阶更有挑战性。对于一盘生存来说,当你完整地打完十二个波次,你一定是会很有成就感的。不管是顺风顺水的打完,还是道阻且坚地硬撑到了游戏结束,你一定会颇有收获。——说到收获,那就顺带一提狙击精英4成为大佬的秘诀(毕竟我前面都是用“练习”二字带过的),就是堆时间,多练习,以及练习后反思,总结经验教训。特别是反思这点,不容忽视。不只在狙4,在生活中的方方面面,这都是真理。
 
虽然pve进阶设施锻炼了很久,但我始终不敢尝试其他地图。其实我比较多地尝试其他地图,是今年的事情了。大概2月份开始,我才去挑战城市这样的地图。坊间流传城市是狙击精英4最难的地图,其实你熟悉了,多死死,也是能驾驭的。锻炼城市这张地图,可以大幅度地提升狙击精英4的综合素养,可以说城市打熟了,别的地图你都不用怕了。如果说设施是哪里有人点哪里,给你练习射击的基本功,那城市就是练习短兵相接的基本功。城市打好,不要说pve,对于pvp的突击战术也是有一定帮助的。
上面花了不到2000字,粗略地概述了一下我的狙4历程。要说有什么缺憾吧,就是我对于潜行还是一窍不通的。如果要送一句话,除了上面我提到的“堆时间,多练习,练习后反思,总结经验教训”,还有就是“多玩,多跑,多死。”多玩就是堆时间多练习,多跑这也很重要,当你能够熟悉一张地图了,那你离成功就差一半了。至于练习基本功,就是多死了。多死死,你就能够总结死的教训,从而在下一次争取不犯,提升游戏水平。
 
谈一下不应该做的事,对于pve来说,其一是在战斗中tk队友,这是非常的不知廉耻的行为。其二是卡出禁区埋地雷,违反了游戏的规则,不可谓大佬。有些人即使250级了,只知道禁区埋雷,也算不上大佬。其三,对于pve和pvp共同地,禁止作弊。
 
至于要说什么是最可贵的,那就是合作。单人通关生存之类的确能彰显极高的游戏造诣,但真正的大佬一定是能为队友着想的,绝对不会为了一点点分数而抛弃队友以至于放冷枪。pve中很多公共房间的玩家为了抢分不惜一切,这是不合理的。pvp中,对于团队模式来说,队友间优异的合作也是致胜的必备法宝。
历经风帆,一次又一次地突破个人记录,尝试过单人通关生存,也挑战过speedrun的世界纪录,无止境地深究游戏的奥秘与地图的打法,从简单到进阶,从战役到生存,从竞争到合作,唯有力争进步,团结协作,才能成为真正的、问心无愧的狙4大佬。
 
议从(狙击精英V2重制版)入手,第一部年代比较久远画面很差
 
问一下lz新手推荐从几入手呀
 
这游戏给我最深的印象就是爆蛋……
 
到目前为止陆续通关了狙击精英1–4,记得狙击精英1是小时候在网吧玩的,当时玩的太入迷了从此爱上狙击精英系列,工作之后陆续的玩了狙击精英2–4这几部作品,都非常经典我都很喜欢。狙击精英系列简直就是射击游戏里的扛把子啊!!!希望这个系列的游戏越来越好!
 
个原价224的?
 
肯定4代,机制丰富,联机也还有人玩,3代bug多,没那么多可玩性,联机已经一个人都没了
 
Sniper Elite 4 Deluxe Edition(狙击精英4豪华版)包括:游戏本体、季票、DLC、附加武器。
其中季票是指一季度所将要出的所有dlc,这一整季度也就是说三个月内的大部分dlc都在里面,对于良心厂商来说,季票就等于dlc的总合集。而DLC即游戏的后续可下载内容,dlc本身不包含在游戏本体当中。
 
■扩展资料
《狙击精英4》DLC首先包含了一个剧情小战役,此外,DLC中还附带增加了一个名为“歼灭战”的多人模式,玩家最多可组成2队,共12人,歼灭一个敌人便能使一名队友重新进入比赛,因此在理论上即使是1对6也有胜算。
游戏还放出名为”黑夜战士”的武器及皮肤扩展包,包括了3把新武器以及8把武器的伪装,还有两个新角色可供游玩,此次和今后所有的多人模式地图都将会是免费的。
游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
 
豪华版多3张地图,包括新武器,跟武器皮肤。
 
肯定选33.6那个豪华版。包含全dlc的
 
33.6那个是杜蕾斯伊甸版全dlc的。首选。
 
想问一下大佬们,,买哪一个?33.6的还是63的。。还是23的就可以?
 
5代会有,R社就这个卖的好一点,至于日本,不可能有了,僵尸部队4把自爆兵都改了,你说还会有日本吗?
 
重制前的狙击精英V2当时玩过惊为天人,那狙击的音效,动画震撼人心。狙击体验还是非常好的,重制后立马入坑,画面提升,但是动画还是主角,并不能随着选择人物的变化而变化,确实容易出戏,同时换枪时候的声音太空旷,即使是在室内都是回音,没有原版的音效还原现实,敌人的声音总是在耳边回响,不能区分远近,这点也不真实。
不过瑕不掩瑜,看着枪枪爆头,远程狙杀,真实难度的刺激感,总起来说,这款游戏在体验感上是很好的。另外说一句,狙击精英难度是真实难度,敌人的步枪是真的准,新手可能觉得狙击精英说的是敌人,而不是说自己,哈哈哈。对于生手可能要熟悉一段时间的枪感,熟悉之后的狙击体验相信会让你不虚此行。
 
狙击精英4是一款出色的二战爆蛋,额不,是狙击游戏,游戏有三大特色,第一是你用望远镜观察敌人并标记的时候会显示敌人信息,有狂热的士兵,无奈被迫参军跟恋人分离的青年,偷偷放走敌人的反战青年等等,让你犹豫到底该不该扣下扳机。第二是击杀特效,爆头,爆心,爆肺,爆蛋什么的。第三就是这些可收集品,家书,回信,遗书,日记,反应了战争的种种,看完这些收集品,我不由得想起了辐射4的那句著名台词,War,war never changes。战争永不改变,它永远是残酷且不应该发生的,最受伤的永远是平民百姓。
 
狙击题材的就玩过狙击手幽灵战士1和这个,当年被幽灵战士的bug坑的都想砸电脑……扯远了。这个游戏无论是画面还是内容都相当不错,如果每个地图做全部任务,两三个小时是肯定的,而且我最不擅长潜行,几乎每个地图都是把兵全干掉……
 
 
 
 
 
 
 

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